|
Productdetails:
|
Verpakkingsmateriaal: | Plastiek, Hout | Voltage: | 220V |
---|---|---|---|
Grootte: | W610*D780*H900mm | Voorwaarde: | Nieuw |
Garantie: | 1 jaar | Zeer belangrijke verkopende punten: | Gemakkelijk te werken, Automatische hoog-Nauwkeurigheid, Multifunctioneel, |
Macht: | 110w | Naam: | de machine van de klauwkraan |
Hoog licht: | Douane Muntstuk In werking gesteld Arcade Machines,Multifunctioneel Muntstuk In werking gesteld Arcade Machines,Automatische Klauw Crane Machine |
Productnaam
|
De Machine van het flipperspelspel
|
Materiaal
|
Plastiek
|
Grootte
|
W610*D780*H900mm
|
Gewicht
|
25KG
|
Voltage
|
12V
|
MOQ
|
1 eenheid
|
Plaats van oorsprong
|
Guangzhou, China
|
Speler
|
1 speler
|
Hoe te spelen?
|
1. Tussenvoegsel één muntstuk 5-15 ballen komt uit, begint het spel;
2. Gezette bal bij de mond van het gaan naar bal, de stok naar vangstbal verplaatsen; 3. Na tussenvoegsel vangt de bal om bal te vangen, u meer de bal, meer beloont u. |
HOE TE TE SPELEN:
1. Neem het muntstuk, digitale buisvertoning“ op 3 keer“, 12 kanalen van het willekeurige licht van de marmerschijf omhoog een aantal rode lichten.
2. Het marmer valt automatisch in de uitwerpingsgroef. De spelers kunnen de flipperspelstaaf terugtrekken, en dan het vrijgeven. Onder het effect, valt het flipperspel in het kanaal van het flipperspeldienblad, en het aantal spelen wordt verminderd door 1. Als het in het kanaal met een rood licht valt, zal de score met 10 worden verhoogd.
3. Wanneer de digitale buisvertoning nul wordt, spel over, als behoefte om opnieuw de te spelen, het muntstuk opnieuw opneemt
4. Wanneer de score 10 bereikt, kunt u de „prijs drukken trekt“ te trekken knoop. de giftdoos willekeurig zal openen. Wanneer de score 30 bereikt, zal de gelukkige prijsuitgang capsulespeelgoed blijken. Wanneer de score 30 bereikt, kunt u de knoop „van uitwisselingsprijzen“ drukken. Op dit ogenblik, zal al giftdoos het rode licht op zijn beurt aanzetten. De spelers kunnen het rode licht van hun favoriete giftdoos opnieuw aanzetten wanneer de rood lichtinschakelen. Als u de knoop van „uitwisselingsprijzen“ opnieuw drukt, zal de doos. automatisch openen. De spelers kunnen giften nemen. De scores zullen door 30 worden verminderd.
Eigenschap:
Mooie verschijning en hoge playability. De doos van de flipperspelgift heeft 21 giftdozen, die in gelukkige prijs, kleine prijs en grote prijs verdeeld zijn. Na het winnen van een rood licht, kunt u verkiezen om punten voor grote prijs te trekken of te ruilen. Gewoonlijk, kunt u een loterij in 2-3 spelen winnen, en u kunt capsulespeelgoed bij het laagst krijgen. Vergeleken met de traditionele flipperkast, kunt u parels in rood licht slechts worden. De rijkdom van spelenoperability en prijzen is zeer beter.
Het bedrijf introduceert
Welk certificaat u hebt
Drie belangrijkste vragen en antwoorden:
1.What wij kunnen verstrekt?
Wij verlenen one-stop oplossingen en de dienst. Met inbegrip van Spelmachine R&D, optimazed de Productie, Spelzaal Lay-outontwerp, Spelselectie voor gebruik van uw spelruimte ruimte, Technische Opleiding en Steun van Leventechenical.
2. Hoe controleert u de kwaliteit?
Wij nemen voorproductie, kunnen in-line en definitieve inspecties om alle machines te verzekeren aan de kwaliteitsnorm voor klanten wereldwijd voldoen.
3. Schijn hoe te om de problemen tijdens de verrichting van het spelcentrum te behandelen?
A. Wij kunnen technicus naar uw land sturen om u te helpen alle problemen oplossen, en uw technici opleiden;
B. Wij voorzien technische oplossingen aan klanten in de vorm van video, tekst, of online video en telefoon van onze technici om de problemen op te lossen;
C. Wij kunnen een volledige waaier doen van technische opleiding voor u of uw personeel in ons bedrijf.
4.why kiest u ons?
A.We zijn het bedrijf van de spelsoftware R&D en de fabrikant van het vermaakmateriaal. Wij hebben Sportenspelen, Afkoop, Gift, Muziek, Simulator, arcademachine die machine schieten, water die machine en soorten machines voor jonge geitjes schieten.
Contactpersoon: Kate Zhang
Tel.: +8613538150631